Knižnica s jednoduchými kategóriami pripomína prehľadný katalóg: rýchlo ukáže, čo je dostupné. Knižnica usporiadaná aj podľa tém zase ponúka vizuálne súvislosti medzi titulmi. V online kasíne môžu oba prístupy spolupracovať, aby si návštevník vedel vybrať podľa typu hry aj podľa jej námetu.
Pri porovnávaní spôsobov organizácie je užitočné sledovať, ako sa stretávajú pomenovania hier a ich vizuálne spracovanie; najlepsieslovenskekasino.sk môže poslúžiť ako východisko na uvažovanie o tom, ako slovenské kasínové prostredie predstavuje svoju ponuku. Podstatou knižnice však zostáva zrozumiteľné rozdelenie obsahu, v ktorom téma dopĺňa základné údaje o hre.
Kategória odpovedá na otázku, čo hra je
Kategórie zvyčajne zoskupujú tituly podľa ich formátu alebo spôsobu hrania. Používateľ tak môže rozlíšiť napríklad výherné automaty od stolových hier či živých hier. Toto členenie poskytuje základnú orientáciu a vytvára rámec, v ktorom sa dajú porovnávať tituly podobného typu.
Dôležité je, aby názvy kategórií boli ustálené a ľahko pochopiteľné. Ak sa rovnaký formát raz označuje technickým výrazom a inde všeobecným názvom, orientácia sa spomaľuje. Jednotné pomenovania pomáhajú vytvoriť predvídateľnú štruktúru, najmä keď knižnica obsahuje veľa titulov od rozličných tvorcov.
Téma opisuje atmosféru a motívy
Témy triedia hry podľa prvkov, ktoré sa objavujú v ich grafike, symboloch alebo prostredí. Môžu súvisieť s prírodou, cestovaním, historickými obdobiami či rozprávkovými motívmi. Takéto označenia nehovoria, aký typ hry titul predstavuje; pridávajú ďalšiu vrstvu informácií o jeho vizuálnej identite.
Význam ornamentu ukazuje, prečo môže byť tematické členenie pre používateľov čitateľné aj bez podrobného opisu: dekoratívne prvky, farby a symboly vytvárajú rozpoznateľné súvislosti. Heslo Centrum pre tradičnú ľudovú kultúru opisuje ornament prostredníctvom jeho dekoratívnych, účelových a symbolických funkcií, pričom uvádza geometrické aj rastlinné motívy. Podobné vizuálne znaky môžu v knižnici pomôcť vysvetliť, prečo určitý titul patrí k tematickej skupine.
Dve osi pomáhajú spresniť výber
Ak knižnica spája kategórie s témami, návštevník môže najprv určiť formát a potom zúžiť výber podľa námetu. Opačný postup je rovnako zrozumiteľný: téma poslúži ako prvý orientačný bod a následne sa zobrazia iba hry z požadovanej kategórie. Výsledkom je prehľadnejšie členenie než pri jedinom dlhom zozname.
- Kategória: určuje základný druh hry.
- Téma: opisuje námet alebo vizuálnu atmosféru.
- Prepojenie: umožňuje triediť ponuku podľa oboch vlastností.
Takýto systém si vyžaduje jasné hranice medzi označeniami. Jedna hra môže obsahovať viac motívov, no príliš veľa tematických štítkov naraz znižuje ich výpovednú hodnotu. Pomáha preto vybrať tie znaky, ktoré sú v titule najvýraznejšie, a používať ich rovnakým spôsobom v celej knižnici.
Prehľadnosť závisí aj od spôsobu zobrazenia
Rozloženie knižnice určuje, koľko informácií používateľ vidí ešte pred otvorením detailu hry. Karty môžu zvýrazniť obrazový motív a názov, zatiaľ čo stručné štítky pomáhajú rýchlo rozpoznať formát alebo tému. Textové filtre zas umožňujú pracovať s väčším počtom možností bez potreby prechádzať každú položku samostatne.
Pri návrhu rozhrania má význam aj poradie: základné kategórie majú byť ľahko dostupné a tematické skupiny pomenované konzistentne. Rozdiel medzi hernými formátmi možno prirovnať k rozdielu medzi spôsobmi prenosu a záznamu informácií. Expozícia oznamovacej elektrotechniky, ktorú predstavuje Slovenské technické múzeum, zahŕňa historickú telefónnu ústredňu aj vývoj záznamových technológií; ide o odlišné oblasti, ktoré sa v prehľadnej prezentácii dajú pomenovať samostatne.
Dobré tematické členenie teda nenahrádza kategórie, ale dopĺňa ich o ďalšiu možnosť orientácie. Keď názvy zodpovedajú tomu, čo hra skutočne zobrazuje, a filtre rozlišujú medzi formátom a námetom, používateľ dokáže ponuku čítať bez zbytočného hádania. Konkrétnym dôsledkom pre dizajn je knižnica, v ktorej má každý titul jasnú kategóriu a iba tie tematické štítky, ktoré jeho obsah presne vystihujú.